【朗報】 ポケモン新作 草むらの作り込みに半年もかける力の入れようだった [541495517]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:49:33.92 ID:NfzBakJc0.net ?2BP(1000)

増田 画面の見えかたにはかなりこだわっています。
    ライティングやガラスの反射などの作り込みはたいへんでしたが……(苦笑)。

大森 たとえば、“草むら”ひとつ取ってみても、見せかたが固まるまで半年くらい議論を重ねています。

――草むらに半年……!

大森 『ポケモン』の世界における草むらとは、ユーザーとポケモンが出会う場所なんです。
ゲーム的には、「草むらがあるからポケモンがいるかもしれない。あそこに行ってみよう」といった遊びの核になるわけで、とても大事なんですね。
それをどれくらいの距離、どれだけの間隔、どれほどのグラフィックで表示するべきなのか。
ゲーム性に関わる部分なので、この点は本当に時間をかけて作りました。
https://s.famitsu.com/news/201910/25185773.html

半年かけた草むら

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:50:27.65 ID:usNVZ2jx0

高画質を生かしてホストと食べ物に力を入れたゲームがありましたね

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:50:42.60 ID:kB2zcCGd0

地面が10年前の無料MMORPGだな

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:50:49.38 ID:lfeoV2rvd

FFのおにぎりと同じだわ

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:51:12.18 ID:2p0ALbag0

すまんbotwの流用でよくね?

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:51:14.65 ID:4Le2HAIg0

力の入れる方向がずれてる

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:51:38.06 ID:JenUyIWDr

そういうのってマジで半年かけたとしても言わないほうがいいやつだよね

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:51:38.74 ID:+9Z2M+nJ0

その草種競争力強すぎだろ

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:51:40.30 ID:PZeXrgbj0

おにぎりの悪夢

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:51:43.71 ID:xWB+atyt0

ピカチュウのあなをほる

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:52:25.25 ID:n2ow93KN0

半年間草むらしか作ってなかったと思ってる奴いるよね

12 ::2019/10/27(日) 21:52:35.45 ID:ArPqNPZsd

好意的に解釈すると別に画質に力入れたわけじゃないだろ

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:52:42.34 ID:+Idh7kIn0

ドラクエ10じゃん

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:52:50.72 ID:ZKdTJdPx0

やっぱつれえわ

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:53:40.78 ID:wO7AvfSRr

弁当に入ってるあれみたい

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:53:16.99 ID:hDMv+rDOM

スマホ以下のグラじゃん・・

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:53:30.83 ID:L/1ff61z0

カレーも数百種類あるぞ

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:53:34.48 ID:zCw3hS+o0

アトリエ以下のグラじゃん

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:53:09.80 ID:SfJHqE+40

BotWの光源処理ノウハウは借りられなかったんだね…

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:54:24.11 ID:M7whLNHB0

MMOならやりたい

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:54:31.65 ID:qtkAm6eGa

議論に半年かけてもな

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:54:41.44 ID:IesXnxre0

ヒロインの草むら

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:54:58.16 ID:Morv4B4e0

最強グラフィック(笑)

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:55:00.86 ID:LdjWVbMi0

ディティールにこだわる事はクリエイターの免罪符にならないよってFF15のアホウ共に1000回言いたい

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:55:04.62 ID:Vsaaq6+a0

モンハンって凄いんだな

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:55:32.09 ID:hnU5DED00

任天堂が作ってるゲームでポケモンだけ妙にしょぼいんだよな
ゼルダとかスプラトゥーンみたいにできるだろと

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:55:42.08 ID:nlxkva5z0

なんか同じこと言ってたゲームがあったような??

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:55:53.61 ID:2zJLemAxM

リアルになると小さい草むらに動物が密集してるの違和感あるな

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:55:59.00 ID:JenUyIWDr

その半年でポケモン増やせたろうに

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:56:18.86 ID:LVFghHyeM

下半身の草むらじゃなかった

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:56:20.04 ID:4cKL9LDU0

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:56:20.78 ID:tbv2h3bp0

肝心のポケモンバトルが変わらないのに背景弄ってどーすんの

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:56:25.69 ID:Ta5cbWw+0

はい

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:56:32.50 ID:qJyHTpip0

ムッシュムラムラ

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:56:45.99 ID:iD43dcDz0

ゲームキューブ並みのグラフィックだな
本当に進化しない

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:57:07.25 ID:+Y0qC5zY0

アトリエシリーズはこのクオリティを半年単位で新作出してくるからな
任天堂はブランド力あるけど技術力は皆無だよね(´・ω・`)

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:57:37.02 ID:WpqhfAY5d

ディティールに神が宿る。
それって、本当のことかもしれない。

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:58:23.16 ID:t+Do0PLq0

才能のないやつって、たかだかこんなものでも時間かかるのな

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:58:50.15 ID:/VDDMi2U0

それでこれかよ

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 21:59:05.49 ID:8B3zBjsY0

こんなもんカメムシしかとびだしてこねえよ

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 22:00:14.62 ID:bDyu2Lnp0

ソシャゲで儲けると道楽でゲーム作れて羨ましいわ

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 22:00:56.79 ID:Fu9A74if0

身の丈以上のセイタカアワダチソウの中にも突っ込んでいけたらいいけど
だいたい同じ草むらだとつまんないね

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 22:07:03.38 ID:X18KqTIv0

30分で作れる定期

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 22:16:38.92 ID:LOSyHp0b0

ゼルダのエンジン使い回しすればいいじゃん

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 22:19:29.39 ID:VsTL7KYEd

282 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 23:04:30.25 ID:wXqMYDI40

>>276
怖い怖い

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/27(日) 23:28:46.36 ID:nFd7b3dx0

作る奴も遊ぶ奴もアスペだからこの戦略は刺さる

474 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/28(月) 02:02:49.50 ID:HVp4IDqq0

グラも大概だがNPCとかの挙動がPS1のバイオレベルって流石に舐めてるよな
PS3ですら物理エンジン挙動してるんだぞ?GTA4とか

539 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/28(月) 04:59:06.50 ID:wzCN0a+U0

どれくらいのグラフィックが必要かを試行錯誤したのであって
リアルな草むらを作ろうと思えば作れるぞ。

601 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/10/28(月) 09:06:54.09 ID:Dzh020t30

キャンプもまぁいいんだけど、昔あった秘密基地も欲しかったわ

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